Vektori njësi

Nga testwiki
Versioni i datës 4 shtator 2024 22:03 nga imported>AmbitiousDoughnut (Krijuar nga përkthimi i faqes "Unit vector")
(ndrysh) ← Version më i vjetër | Rishikimi i fundit (ndrysh) | Version më i ri → (ndrysh)
Kërceni tek navigimi Kërceni tek kërkimi

matematikë, një vektor njësi në një hapësirë vektoriale të normuar është një vektor (shpesh një vektor hapësinor ) me gjatësi 1. Një vektor njësi shënohet shpesh me një shkronjë të vogël me një kapelë, si në 𝐯^ (shqiptohet "v-me kapele").

Termi vektor i drejtimit, që zakonisht shënohet si d, përdoret për të përshkruar një vektor njësi që përdoret për të përfaqësuar drejtimin hapësinor dhe drejtimin relativ . Drejtimet hapësinore 2D janë numerikisht të njëvlershme me pikat në rrethin e njësisë dhe drejtimet hapësinore në 3D janë të njëvlershme me një pikë në sferën njësi .

Shembuj të dy vektorëve të drejtimit 2D
Shembuj të dy vektorëve të drejtimit 3D

Vektori i normalizuar û i një vektori jozero u është vektori njësi në drejtim të u, dmth.

𝐮^=𝐮𝐮

ku ‖ u ‖ është norma (ose gjatësia) e u . [1] [2] Termi vektor i normalizuar ndonjëherë përdoret si sinonim për vektorin njësi .

Vektorët njësi shpesh zgjidhen për të formuar bazën e një hapësire vektoriale dhe çdo vektor në hapësirë mund të shkruhet si një formë kombinimi linear i vektorëve njësi.

Koordinatat drejtkëndore

Koordinatat karteziane

Vektorët njësi mund të përdoren për të përfaqësuar boshtet e një sistemi koordinativ kartezian . Për shembull, vektorët standardë të njësisë në drejtimin e boshteve x, y dhe z të një sistemi koordinativ tredimensional kartezian janë

𝐱^=[100],𝐲^=[010],𝐳^=[001]

Ata formojnë një grup vektorësh njësi ortogonale reciproke, të referuara zakonisht si një bazë standardealgjebër lineare .

Ato shpesh shënohen duke përdorur shënimin e përbashkët të vektorit (p.sh., x ose x ) në vend të shënimit standard të vektorit njësi (p.sh., ). Në shumicën e konteksteve mund të supozohet se x, y, dhe z, (ose x,y, dhe z ) janë versorë të një sistemi koordinativ kartezian 3-D. Shënimet ( î, ĵ, ), ( 1, 2, 3 ), ( ê x, ê y, ê z ), ose ( ê 1, ê 2, ی 3 ), me ose pa kapelë, përdoren gjithashtu, [1] veçanërisht në kontekste ku i, j, k mund të çojë në konfuzion me një madhësi tjetër.

Koordinatat cilindrike

Tre vektorët njësi ortogonalë të përshtatshëm për simetrinë cilindrike janë:

  • ρ^ (e shënuar gjithashtu 𝐞^ ose 𝒔^ ), që paraqet drejtimin përgjatë të cilit matet largësia e pikës nga boshti i simetrisë;
  • φ^, që përfaqëson drejtimin e lëvizjes që do të vëzhgohej nëse pika do të rrotullohej në drejtim të kundërt të akrepave të orës rreth boshtit të simetrisë ;
  • 𝐳^, që përfaqëson drejtimin e boshtit të simetrisë;

Ato lidhen me bazën karteziane x^, y^, z^ nga:

ρ^=cos(φ)𝐱^+sin(φ)𝐲^
φ^=sin(φ)𝐱^+cos(φ)𝐲^
𝐳^=𝐳^.

Vektorët ρ^ dhe φ^ janë funksione të φ, dhe nuk janë konstante në drejtim. Kur diferencohen ose integrohen në koordinata cilindrike, duhet të veprohet mbi vetë këta vektorë njësi. Derivatet në lidhje me φ janë:

ρ^φ=sinφ𝐱^+cosφ𝐲^=φ^
φ^φ=cosφ𝐱^sinφ𝐲^=ρ^
𝐳^φ=𝟎.

Koordinatat sferike

Vektorët njësi të përshtatshëm për simetrinë sferike janë: 𝐫^, drejtimi në të cilin rritet largësia rrezore nga origjina; φ^, drejtimi në të cilin këndi në rrafshin x - y në drejtim kundërorar nga boshti pozitiv x po rritet; dhe θ^, drejtimi në të cilin këndi nga boshti pozitiv z po rritet. Për të minimizuar tepricën e paraqitjeve, këndi polar θ zakonisht merret të shtrihet midis zero dhe 180 gradë. Është veçanërisht e rëndësishme të theksohet konteksti i çdo treshe të renditur të shkruar në koordinata sferike, pasi rolet e φ^ dhe θ^ shpesh janë të kundërta. Këtu, përdoret konventa amerikane e "fizikës" [3] . Kjo lë këndin azimutal φ të përcaktuara njësoj si në koordinatat cilindrike. Marrëdhëniet karteziane janë:

𝐫^=sinθcosφ𝐱^+sinθsinφ𝐲^+cosθ𝐳^
θ^=cosθcosφ𝐱^+cosθsinφ𝐲^sinθ𝐳^
φ^=sinφ𝐱^+cosφ𝐲^

Vektorët njësi sferikë varen nga të dyja φ dhe θ, dhe si rrjedhim ka 5 derivate të mundshëm jo zero. Për një përshkrim më të plotë, shihni matricën Jakobiane dhe përcaktorin . Derivatet jozero janë:

𝐫^φ=sinθsinφ𝐱^+sinθcosφ𝐲^=sinθφ^
𝐫^θ=cosθcosφ𝐱^+cosθsinφ𝐲^sinθ𝐳^=θ^
θ^φ=cosθsinφ𝐱^+cosθcosφ𝐲^=cosθφ^
θ^θ=sinθcosφ𝐱^sinθsinφ𝐲^cosθ𝐳^=𝐫^
φ^φ=cosφ𝐱^sinφ𝐲^=sinθ𝐫^cosθθ^
  1. 1,0 1,1 Stampa:Cite web Gabim citimi: Invalid <ref> tag; name ":0" defined multiple times with different content
  2. Stampa:Cite web
  3. Tevian Dray and Corinne A. Manogue, Spherical Coordinates, College Math Journal 34, 168-169 (2003).